|  添加主页到收藏夹  |  把此页设为首页
Google
      
发新话题
打印

MTV的制作

MTV的制作

MTV的制作前面我们已经就Premiere 应用中的一些问题作了介绍,我们的目的当然是使掌握的各种技巧能够综合应用在影片的制作中,并且能够最大限度地使 影片效果生动自然。为了便于大家融会贯通,本系列这一部分将具体介绍一个30 秒的MTV的制作。这个MTV全部由Premiere 合成。由于这个MTV片段比较复杂, 制作过程也较长,因此将它分为三部分介绍。重点介绍一些高级技巧。
   片段一:阴天的夜晚,月亮本来还悬在天上,然而瞬间月亮慢慢移动到云层 的背后,月亮里面还时不时地隐现嫦娥仙子的影子。天变得更加阴沉,忽然一道 闪电,雷声大作,又下起了倾盆大雨。这样一个场景,看过本系列第七篇《模拟 自然》的朋友可能对制作闪电和下雨效果已心里有数。然而我们还不知道夜空中 的月亮和月亮里的嫦娥如何制作。这月亮要从云层中移动,然后躲藏到云背后去 。这里要用到Premiere 中的多层合成技术。
   1、Premiere 5中的多层合成动画技术
   可以说在Premiere 中,Timeline窗口里面每个轨道上的影片素材都是一个层。对这些素材进行叠加实际上就是合成一个图像,只不过这个图像是动态的而已,但它在每一个时刻(帧)画面上都应该是一个合成图像。虽然Premiere 5把层与层之间如何叠加称为Transparency (透明,也称为抠像或者叠加,键出)。其实透明的概念与Photoshop中的混色模式有些类似。当然它更接近于电视和电影传统。
   Premiere可以直接输入Photoshop的文件,并且提供了对层的支持。当然它这方面的功能没有Adobe After effects强大,尽管Premiere 5可以输入Photoshop 的psd文件,但是它并不保留psd文件中层的设置,Premiere仅仅能够输入Photoshop psd文件的单独一个层,或者输入合成后的psd文件,它将输入的psd文件或层仅仅作为一个影片素材使用,实际上也就是说含有层信息的psd文件一旦输入Premiere,并且你选择了需要的层或者合成图像后,其它的层也就不能在Premiere中使用了。除非你另外再输入一次该psd文件并选择其他层。要想使用psd文件中的多个层,只有采取重复输入的方法。
   但是我们仍然可以使用psd文件中的层。
   我们这里使用一个在Photoshop中制作好的夜空月亮的psd文件Moonnigt.psd,如图1。该文件由5个层组成,如图2。按照从下到上的顺序,最下面的是Background背景层,为纯黑色填充;之上是Moon层,为月亮层;上面依次是Far Cloud层、Mid Cloud层和Near Cloud层。
   在Premiere 5中选择File>Import,在Import对话框中选择输入Moonnigt.psd文件。对于含有层的psd文件输入,Premiere将会随机弹出一个Layer Selection对话框,对话框右下角有一个下拉菜单。在这个菜单中可以选择输入psd文件的各个层和合成图像(Merged Layers) 。对于我们输入的Moonnigt.psd文件,弹出的对话框如图3。
   我们当然也可以自己绘制很多其他格式的图像文件。然后再进行多层合成。但是,既然Photoshop中的psd文件有这么一个功能,为什么不利用呢?
   首先我们选择输入Moon层,需要注意Moonnigt.psd文件中Moon层背景是透明的,Premiere不支持psd文件中的透明背景或者透明层,但将为之保留Alpha通道。因此我们在Premiere中实际看到的Moon层文件是如图4所示。
   在Project窗口中选中Moonnig.psd文件(也就是刚才输入的Moon层)点击鼠标右键,选择Alias,将它更名为Moon,如图5。更名的目的是为了便于我们清楚地区分各个文件的内容和含义。因为只要是同一个文件,在Premiere中多次使用,默认状态下都使用文件自身的名字。
   然后输入Cloud层,这里我们仅仅输入一个Cloud层,即Near Cloud层,该层如图6所示。点击鼠标右键,选择Alias,将它更名为Cloud。为了制作更理想的效果,还可以输入Far Cloud和Mid Cloud层。这里我们将这两个层和背景合并。在Photoshop中点击层左边的眼睛图标,将层Moon和Near Cloud隐藏,选择合并图层,将Far Cloud层、Mid Cloud层、Background层合并,保存为Background.psd文件。Background.psd文件如图7。
   将Background.psd输入到Premiere中,由于该psd文件不含有图层信息,因 此输入时不会弹出下拉菜单列表框。将Background.psd文件从项目窗口中拖动到 Timeline窗口,放置在Video 4轨道。
   将Moon层拖到Timeline窗口的Video 5轨道,将Cloud文件拖动到Timeline窗 口的Video 6轨道。如图8。注意这里层的顺序十分重要。它是保证我们最终合成 影片效果中月亮能够被云层遮住一部分的关键。
   现在如果预览影片,会看到实际上我们已经再现了Moonnigt.psd图像文件。但是我们最主要的是想使Moon月亮移动,因此还有必要使用Motion设定。
   对Moon影片进行Motion设定。调整Start起点和End终点月亮的位置。如图9 。这里我们设定Start点坐标为(31,—1),End点坐标为(11,3)。在Motion 预览窗口中观察效果,发现我们已经实现了月亮慢慢移动,有时候完全显现,有 时候被云层遮盖,最终完全消失在云层后面的效果。这个景象正是大雨来临前的征兆。
   也可以对云层设定运动。甚至可以同时运动Cloud影片和Moon影片。
   这里还有一个问题:这些层之间是如何叠加的呢?其实Motion运动设定一般 而言会自动使用素材的Alpha通道。由于我们的Cloud实际就是Photoshop中的Near Cloud层,该层背景为透明的,自身有围绕云层边缘Alpha通道。Moon层的Alpha通道实际就是月亮形状的选区。因此这样合成可以得到正确的效果。可以点击Moon(层)素材所在Video 5轨道右边的三角形图标,此时Video 6轨道扩展,可以看到虽然我们没有设定透明选项,Premiere已经使用了Alpha Key,图10.
   指出这种方法的一个重要意义在于,如果很多素材都要我们单独制作,恐怕 很不现实,我们可以找到许多现成的psd文件,并且这些psd文件一般都含有层的 信息。如果素材的Alpha通道符合要求,我们在Premiere中引入psd文件的相应层 并进行叠加时就无需选择透明方式。如果层的Alpha通道不符合要求,或者根本没 有自建的并且正确的Alpha通道,在Premiere中是无法处理的。这时就只有自己在 Photoshop中利用选择工具或者钢笔(路径)工具为psd文件的每个层建立相应的 Alpha通道。
   当然,假如你不采用这种含层的psd文件,你也可以分别制作云的图片、月 亮的图片、背景的图片文件,并参照上面的方法进行后续的处理。只是这些图片 要么应该在Photoshop中建立合适的Alpha通道,要么其背景应该填充为纯蓝色, 然后将它们引入到Premiere中,并注意选择正确的抠像方式。
   2、正确地使用Track Matte和Fade
   下面我们还要使这个效果更加丰富一些,我们将使一个婚纱相片在月亮影子 里面若隐若现,就好像月亮里面的嫦娥仙子一样。关于这一点,许多人都知道可 以使用Track Matte Key。利用它可以实现一种所谓的“在一个动态底图上播放一 部影片”的效果。但是在这个实例中,仅仅简单地应用这个Key方式还不能制作出 生动自然的效果。因为嫦娥是若隐若现的,她有时要被云层遮盖一部分,同时嫦 娥也应该有所动作。
   继续上面的场景。为了保证云层能够遮盖月亮中的嫦娥,应将Nearcloud素 材从Video 6轨道拖动到Video 8轨道。空出Video 6轨道和Video 7轨道,以便Track Matte Key使用。当然,如果轨道不够,你可以点击Timeline窗口右上角水平向右的箭头(注意不是向下的箭头),然后在弹出的对话框中选择Track Options以增加轨道。
   观察Moon图,这个图片背景为纯黑色,右上角有一个白色的圆形代表月亮,那么我们就无需另外制作Matte底图了,可以直接将它作为我们的Matte底图,从Project项目窗口将Moon素材拖动到Timeline窗口中的Video 7轨道,为了避免与Timeline窗口中已有的Moon素材混淆,在Timeline窗口中选中Video 7轨道上的Moon素材,点击鼠标右键在弹出的菜单中选择Alias(别名),将这个素材重新命名为Moonmask。选择一张“嫦娥”照片,假定为Chang e.jpg,输入到Premiere中,将它拖到Timeline窗口中的Video轨道。调节Change素材和Moonmask素材的长度,使他们相匹配,如图11。
   对Video轨道上的Chang e素材应用Transparency 透明设定,在Transpareny Seting对话框中选择Track Matte Key方式。这将使用上面的Video轨道上的Monmask素材作为Chang e素材的Matte。勾选Reverse项。在Transparency Settig窗口中点一下翻页标记,并拖动样品窗口下的滑条,预览初步的效果。我们发现这时嫦娥的大小和位置还很不合适。
   为了保证嫦娥出现在月亮里面,需要对Moonmask和Chang e素材都设置运动 。在Timeline窗口中,右击Moon素材,在弹出的菜单中选择Copy,然后选中轨道 上的Moonmask素材,选择Premiere 主菜单中的Edit>aste Custom,在弹出的对话框中勾选Motion,如图12。这样,我们的Moonmask影片就和Moon影片运动完全 一致了。然后选中轨道上的Chang e素材,重复上面对Moonmask处理的步骤。
   由于嫦娥在Chang e素材中所处的位置和比例实际上和Moon素材中月亮的位 置和大小有较大的差距,因此还需要进一步进行调整。结合观察Motion设定中的 样本窗口逐步调整Zoom值和Chang e素材的位置坐标,直到嫦娥在任何时候都能够完全在月亮中出现。如图13。当然有时月亮被云层遮住了,因此应先点击Near Cloud素材所在的Video 8轨道左边的眼睛图标,隐藏该层,如图14,这样就可以看到嫦娥是否在月亮里面了。这里我们将Zoom值调整为30%。并相应调整点的位置坐标,这样就保证了嫦娥在月亮里面出现并且出现的相对位置恒定。这里还需要补充一点,更好的办法是直接在Photoshop中新建一个类似图15的图片,这样可以直接拷贝Moon的运动设定,能够比较容易和精确地使“嫦娥”完全在月亮里面。
   为了得到一种若隐若现的效果,使嫦娥更加有“仙气”,还需要对Change 素材进行淡化调整。点击Change素材所在的Video轨道左边的三角形标志,扩展淡化轨道。根据需要用鼠标在红色的Fade线上点击形成一个淡化点,然后上下拖动。为了使中间一些部分变化均衡,可以点击Timeline窗口左上角的水平淡化工 具,先减低Fade线水平,然后再切换至淡化点工具上下拖动,从而使Fade线保持一个恒定的值。Fade线上每一个淡化点的透明度值(百分比)反映在Info窗口中 。可以通过选择Premiere主菜单的Windows>Info Window将它打开。要使淡化更加柔和,Fade线上的黑点之间的距离应该稍微远一些。在Chang e的Motion窗口中观察预演的结果,反复调整。这里应用淡化的最后结果应如图16所示。
   现在我们已经基本上完成了这么一个看似“不可能的任务”,图17为完成影 片中的一帧。假如你想让嫦娥仙子在月亮里面飞舞或者干脆“下凡”,那也是很容易的事。只要调整Chang e素材的Motion设定,你可以做出嫦娥在月亮里面飞舞 ,甚至飘飘然然飞到人间的画面。
   我们进一步设想,有时需要月亮里面出现嫦娥的影子,这应该如何完成呢?因为嫦娥连影子都没有那真成了仙人了,失去了亲切感。这个问题就留给读者吧。
   哈哈。中国传统文化里面关于月亮的诗词太多了,什么“举杯邀明月”、什么“对影成三人”之类,现在读者也可以自己试着制作一些片段了。对于我们所讲的这个MTV而言,还只是完成了一部分。下一次我们将继续完成另外的效果

TOP

我们前面实际已经对标题的特效进行了一些介绍,例如卷页标题效果、阴影 标题效果,但是由于Premiere很重要的一个应用就是制作电影片头,标题是片头 的重要组成部分,一个吸引人的标题效果将直接影响观众观赏影片的兴趣。目前 各种媒介上关于标题或者字幕方面技巧性的资料比较少,故有必要对此进一步加 以总结。
  目前在Premiere中建立字幕的方法主要要三种,一是可以直接在Premiere 5 中利用Title工具建立中文字幕,二是可以在Photoshop中建立含有文字的图片, 当然其背景应为蓝色或者含有Alpha通道,然后再输入到Premiere中利用Blue Screen抠像或者Alpha Channel抠像实现字幕叠加,三是可以在3dsmax等三维动画软件中生成三维动画字幕并保存为TGA等格式的图片序列,然后可以利用我们前面文章所讲的方法输入到Premiere中。本文将主要对Premiere自身提供的标题工具Title的使用作一些补充。
  第一,现在Premiere 5.X提供了良好的中文支持,可以直接在标题中输入中文。第二,利用标题工具也可以制作一些商业演示,例如可以利用长方形工具制作各月销售额的条形直方图。第三,要想精确地设置标题文件中各个元素(图形、文字)的位置,应该打开Info窗口,在其中观察标题文件各个元素具体的坐标值。第四,它是制作Track Matte和Image Matte抠像所需要底图的重要工具,特 别是由于标题工具,可以实现渐变效果,因此十分方便。第五,该工具可以自动为标题文件建立Alpha通道,因此一般标题文件叠加到背景影片很方便,没有必要使用什么Blue Screen等抠像方式。第六,最重要的是,该工具建立的标题文件实际上同一般影片素材没有什么不同,完全可以对它进行各种滤镜、Motion设定等等操作。
  下面具体介绍一些标题特效的制作。这些标题特效综合使用了Premiere中的各种手段。
  1、七彩霓虹标题的实现
  在Premiere提供的标题工具中直接建立一个如图1所示的标题文件,假定为title.ptl。由于我们将使用Track Matte Key,因此作为Matte底图的标题文件底色应为黑色,这可以在Title Option中调整Background值实现,或者在标题文字下面放置一个满屏的黑色矩形框实现。文字应为白色,且不应有阴影。
  然后建立一个七彩霓虹背景标题文件Color.ptl,如图2。该背景由七个长方形渐变彩条组成。彩条的颜色分别为红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,我们用它来模拟七彩效果。为了保证彩条分布均匀一致,应采取先建立一个彩条,然后将它拷贝、粘贴的方法建立另一个彩条,再调整复制的彩条的颜色和位置。
  将Color.ptl和title.ptl分别拖动到Timeline窗口的Video 3轨道和video 4 轨道,如图3。然后对七彩背景文件Color.ptl 选择Track Matte抠像方式,如图4。
  再为title.ptl增加运动设定,设定其Start点Rotate值为0,End 点Rotate值为360度,如图5。最后的效果就是我们的标题颜色,像霓虹灯一样,不断地变化。效果绚丽缤纷。
  2、透明标题的实现
  所谓透明就是文字框的中间各个影片在播放。这种特效实际和上面七彩霓虹标题实现方法大体一致,主要的不同是作为底图的影片采用动态影片或者图片素材,这里不再举例说明。从应用的角度来说,可能比前者更有价值。但使用时应根据需要调整作为底图的影片或者图片的尺寸,以符合标题文件中文字的大小。
  3、滚屏字幕的实现
  这是一个老话题了。不外有两种办法:一是建立一个长幅的图片或者标题文件,再利用Image Pan摇镜头滤镜,通过设置不同的起点和终点尺寸来模拟字幕的滚动;二是利用Premiere 5新增的Roll Title(滚动标题) 实现。
  虽然Premiere提供的Roll Title工具已经可以设置字幕滚动的快慢和停留的 时间,但是仅仅局限于字幕起点和终点的调整。并且Roll Title存在着一个严重的问题,目前在滚动文本框内文字无法自动换行,这样如果文字较多的话,控制 整个字幕效果就十分困难。但是标题工具中Type tool(文本框)工具是支持文字自 动换行的,这也许是Premiere 5的一个BUG。因此作者认为如果字幕文字比较多, 特别是需要分几屏显示的时候,比较方便的仍然是采用Image Pan滤镜实现滚动效果。用Image Pan滤镜实现和使用Roll Title实现滚动字幕,两者所增加的视频生
成压缩时间大致相同。
  由于Premiere 5提供的可以对滤镜设置多个关键帧的功能,应用Image Pan滤镜似乎可以很容易地调整字幕的效果,动画效果应更为理想。但是对Image Pan滤镜增加关键帧需要特别注意参数的调整。按照Image Pan的本意,多个关键帧应该只给出各关键帧处图像的尺寸和所处的位置(注意仅仅是图像在关键帧处的位置和尺寸,具有唯一性),然后根据这些给定的尺寸和位置,就可以比较理想地实现多关键帧效果的Image Pan特效。然而Premiere5在给这个滤镜提供了可以设置多个关键帧功能的同时,该滤镜的参数调整界面仍然和4.2版一样,有起点和终点两处
的图像位置及尺寸参数。这样无疑容易引起混乱。
  这里举一个滚屏字幕的实例。在该实例中,我们需要长幅字幕在滚动到一半的时候停下来一会儿,让观众特别关注中间这一屏字幕的内容,然后又继续滚动 。按照输出设置,建立一个长为720,宽为320的长幅字幕(宽度同输出设置一样, 长度根据需要增加)Long.ptl。将该标题文件拖动到Video 1A轨道上影片的上方Video 2轨道。对Long.ptl增加Image Pan滤镜。设置Start点的参数,如图6。在时间线中间适当的位置增加两个关键帧点,假定为A点和B点,如图7,设置A点和B点 的参数分别如图8和图9。设置End点的参数如图10。这里的关键是要保证在设置I
mage Pan滤镜参数时Start点和 B点应勾选End项,A点和End点不要勾选End项。然而这样作出的效果在停顿的画面时有一些跳。移动不是很平滑。所以只有采取下面的方法。
  用剔刀工具对一个影片素材进行分割,将滚屏效果分成三段进行处理,图11。分别应用Image Pan滤镜。第一段模拟镜头从长幅字幕顶端移动到中间,第二段影片模拟镜头停顿在长幅字幕中间,其Start点参数和End参数应一致,第三段影片镜头从中间移动到字幕底端。在对第一个片段和第三个片段设置Image Pan滤镜参数时Start点和End点应确保勾选End项。限于篇幅,不再附图说明。
  4、阴影文字的实现
  前面的文章里,我们已经讲解了一些阴影文字效果,这里补充一点。如果不需要阴影动画,可以直接在标题文件里为文字建立阴影,可以通过阴影渐变色调节,增强阴影效果,可以在Title窗口中通过单击鼠标右键选择Shadow→Soft的方式使得阴影比较模糊。
  5、立体动画效果标题
  主要采用Motion设定中的变形处理实现。前文已经述及,不再赘述。
  6、镜像标题
  主要在Motion设定窗口中,利用运动旋转选项使得文字垂直反转,并调整位置实现。可以通过施加Camera Blur滤镜或者直接使用Fade调节以增加模糊效果。
  7、模糊标题
  主要采用Camera Blur镜头模糊滤镜,并结合Motion设定中的Distortion变形实现。目前Premiere 5对滤镜已经可以设置多个关键帧,因此较之Premiere 4..2中更为方便。
  对建立的一个标题文件应用Camera Blur镜头模糊滤镜,在Filter对话框时间线上增加了两个关键帧,假定为A点B点,加上start点和end点共四个关键帧。四个点blur参数分别为:Start点,0%;A点,90%;B点,0%;End点,90%。 这样实际就模拟了镜头焦距的效果,文字由模糊到清晰,保持清晰一段时间,然后又变得模糊。
  为标题文件应用Motion设定,点击Center按钮,使Start点和End点位置一致,确保标题素材位于屏幕中央。在时间线上增加两个控制点。在Distortion小窗口中调整Start点的影片形状,用鼠标拖动样本的四个角,使之拉长,如图12。在时间线上点击Start点,使用Ctrl+C拷贝start点的运动设置,然后点击End点, 使用Ctrl+V复制到End点,以保证前后变形设置的一致,增加视觉美感。
  这里值得注意的是要保证标题影片恢复原状的时间和镜头清晰的时间一致,此时应注意通过对时间线上点的拖动调整Motion窗口时间线上的帧数和Filter窗口时间线上的帧的位置。
  8、球面三维动画标题效果的实现
  使用Spherize滤镜。该滤镜模拟将影片包裹到一个球面上,通过调节Start点和End点的强度,可以实现一种文字在三维空间动画的效果。为标题素材应用Spherize滤镜,在时间线中间增加一个关键帧,假定为A点,设置Start点Amount的值为100,图14。设置A点和End点的Amount值均为0。最终的效果就是标题在迎着我们视线的Z轴产生了球面收缩效果。
  9、颜色渐变标题效果的实现
  这种效果比较缤纷。使用Color Balance(颜色平衡)滤镜或者Hue and Saturation(色相、饱和度)滤镜实现。这里使用前者。该滤镜通过调节RGB水平实现图像颜色的改变,可以分别调节R、G、B三个通道。本例中标题“自行车生涯”为红色。实现最终的效果为绿色到红色动态渐变。在对话框中拖动划条调整Red值,设置Start点Red=0,图15,End点Red=200,图16。虽然我们在滤镜窗口中看到作为文字背景的白色也发生了颜色变化,但是由于Alpha通道的原因,标题文件中文字的背景会被键出,最后的效果中将仍然只有标题的颜色发生变化,而且过渡得十分自然。如果要使文字产生闪烁感觉,可以直接调节Fade(淡化)线。
  10、动态光晕效果的实现
  主要采用Alpha Glow辉光滤镜实现。该滤镜可以为影片素材Alpha通道的边 缘增加彩色的辉光。由于Premiere的标题文件已经自动为文字建立了Alpha通道, 因此可以用它制作文字光芒四射的效果。下面的实例实现的效果是文字逐渐发射光芒,光芒强度达到最大。
  为标题素材应用Alpha Glow滤镜。对起点的参数作如下设置,点击Start Color颜色框,选择一种明亮的黄色,调节Start点的Glow值,设置为Min即0,如图 17。将End点的Glow值调整为Max即100,现在已经看到标题中“自行车生涯"几个 字周围出现了一团黄色的辉光,图18。甚至可以改变End点的Color,这样可以制 作一种文字辉光颜色变幻的效果。
  上面大致列举了十种标题特效,实际上能够实现的标题特效远不止这些,并 且对于片头而言,往往还需要组织多个标题同时出现在屏幕中。但最重要的并不 是特效本身,而是如何使我们制作的标题效果能够与整个影片相协调,很多时候 并不需要复杂的手段,够用就行。

TOP

好教程,学习学习,就是有个图片就更好了

TOP

发新话题